历时两天总算完成,先上图
主界面.png

设置界面.png

运行界面.png

主要是马上要交数据结构的大作业,然后刚好C++的大作业要做界面,所以就两个一起做咯。

经历了四次修补。

第一次大体完成,只有一个简单的界面,设置起点终点障碍,然后跑。

第二次,在学长的指导下加上了数字。

第三次,实现了设置迷宫的大小。

第四次,也是最终一次,实现了按钮的逻辑。

下面这个paint函数重载,是显示顺序数字的,在学长的指导下完成(其实就是照搬了学长的思路)。

 void MyItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
 {

     switch(blockType)
     {
     case BPATH:
         painter->setBrush(Qt::red);
         break;
     case BSTART:
         painter->setBrush(Qt::green);
         break;
     case BEND:
         painter->setBrush(Qt::yellow);
         break;
     case BOBSTACLE:
         painter->setBrush(Qt::gray);
         break;
     default:
         painter->setBrush(Qt::white);
         break;
     }
     painter->drawRect(this->rect());

     if(num != -1)
     {
        painter->drawText(10, 13,40, 40, Qt::AlignCenter, QString("%1").arg(num));
     }
 }

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最后修改:2022 年 06 月 01 日
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